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크랩스 라운드: 주사위의 비밀과 승리를 위한 전략

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**크랩스 라운드: 주사위의 비밀과 승리를 위한 전략**

크랩스(Craps)는 카지노에서 가장 인기 있는 주사위 게임 중 하나로, 그 역사와 흥미로운 규칙들은 많은 사람들에게 사랑받고 있습니다. 크랩스 테이블은 사람들의 함성, 주사위가 굴러가는 소리, 그리고 긴장감 넘치는 분위기로 가득 차 있습니다. 이 글에서는 크랩스의 기본 규칙, 주사위의 비밀, 그리고 승리를 위한 전략에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

### 1. 크랩스의 기본 규칙

크랩스는 두 개의 주사위를 던져 그 결과에 따라 승패를 결정하는 게임입니다. 게임은 크게 두 단계로 나눌 수 있습니다: '컴 아웃 롤(Come Out Roll)'과 '포인트 롤(Point Roll)'.

#### 컴 아웃 롤

게임은 슈터(Shooter)가 주사위를 던지는 '컴 아웃 롤'로 시작됩니다. 이 롤의 결과에 따라 다음 단계로 진행될지, 게임이 즉시 끝날지가 결정됩니다.

- **승리 (Natural):** 주사위의 합이 7 또는 11이면 즉시 승리합니다.
- **패배 (Craps):** 주사위의 합이 2, 3, 또는 12이면 즉시 패배합니다.
- **포인트 설정 (Point):** 주사위의 합이 4, 5, 6, 8, 9, 또는 10이면 그 숫자가 '포인트'가 됩니다. 이 경우, 게임은 '포인트 롤' 단계로 넘어갑니다.

#### 포인트 롤

포인트가 설정되면, 슈터는 다시 주사위를 굴려 설정된 포인트 숫자를 다시 맞추려고 합니다. 이 과정은 주사위의 합이 7이 나올 때까지 반복됩니다.

- **포인트 재설정:** 슈터가 설정된 포인트 숫자를 맞추면 승리합니다.
- **세븐 아웃 (Seven Out):** 주사위의 합이 7이 나오면 패배합니다.

### 2. 주사위의 비밀

주사위는 각각 1에서 6까지의 숫자가 적혀 있으며, 두 개의 주사위를 굴리면 36가지의 결과가 나올 수 있습니다. 이때, 각 숫자의 합이 나올 확률은 동일하지 않으며, 이를 이해하는 것이 중요합니다.

- **가장 높은 확률:** 주사위의 합이 7이 나올 확률은 6/36으로, 약 16.67%입니다.
- **가장 낮은 확률:** 주사위의 합이 2 또는 12가 나올 확률은 각각 1/36으로, 약 2.78%입니다.

이러한 확률 분포를 이해하면 크랩스 전략을 세우는 데 큰 도움이 됩니다.

### 3. 승리를 위한 전략

크랩스는 단순히 운에만 의존하는 게임이 아닙니다. 몇 가지 전략을 통해 승률을 높일 수 있습니다.

#### 패스 라인 베팅 (Pass Line Bet)

패스 라인 베팅은 크랩스에서 가장 기본적이고 인기 있는 베팅 방식입니다. 컴 아웃 롤에서 7이나 11이 나오면 승리하고 2, 3, 12가 나오면 패배합니다. 포인트가 설정되면 포인트 숫자가 다시 나올 때까지 기다리며, 7이 나오면 패배합니다.

- **장점:** 하우스 엣지(House Edge)가 1.41%로 비교적 낮습니다.
- **단점:** 큰 이익을 기대하기 어렵습니다.

#### 돈 패스 라인 베팅 (Don't Pass Line Bet)

돈 패스 라인 베팅은 패스 라인 베팅의 반대입니다. 컴 아웃 롤에서 2나 3이 나오면 승리하고, 7이나 11이 나오면 패배합니다. 12가 나오면 비기게 되며, 포인트가 설정되면 7이 나오기를 기대합니다.

- **장점:** 하우스 엣지가 1.36%로 매우 낮습니다.
- **단점:** 다른 플레이어들과 대립하는 느낌을 받을 수 있습니다.

#### 컴 베팅 (Come Bet)과 돈 컴 베팅 (Don't Come Bet)

컴 베팅과 돈 컴 베팅은 각각 패스 라인 베팅과 돈 패스 라인 베팅과 유사하지만, 포인트가 설정된 후에 배팅할 수 있습니다. 이 베팅들은 게임의 중반에도 참여할 수 있게 해줍니다.

#### 오즈 베팅 (Odds Bet)

오즈 베팅은 패스 라인 또는 돈 패스 라인 베팅 후에 추가로 할 수 있는 베팅입니다. 이 베팅은 하우스 엣지가 전혀 없다는 점에서 매우 매력적입니다. 패스 라인 베팅 후 포인트가 설정되면, 포인트 숫자가 다시 나올 확률에 따라 베팅 금액을 조정할 수 있습니다.

- **장점:** 하우스 엣지가 0%입니다.
- **단점:** 최대 베팅 금액이 제한될 수 있습니다.

### 4. 크랩스에서 피해야 할 베팅

모든 베팅이 동일한 가치를 지니는 것은 아닙니다. 일부 베팅은 매우 높은 하우스 엣지를 가지고 있어 피하는 것이 좋습니다.

- **빅 6와 빅 8 베팅:** 하우스 엣지가 9.09%로 매우 높습니다.
- **하드웨이 베팅:** 특정 숫자가 동일한 주사위로 나올 확률에 베팅하는 것으로, 하우스 엣지가 9.09%에서 11.11%까지 올라갑니다.
- **필드 베팅:** 단일 롤에 베팅하는 것으로, 하우스 엣지가 5.56%로 비교적 높습니다.

### 5. 결론

크랩스는 단순히 주사위를 던지는 게임이 아닙니다. 주사위의 확률을 이해하고, 전략적으로 베팅을 선택하며, 하우스 엣지가 낮은 베팅을 선호하는 것이 승리의 열쇠입니다. 또한, 게임의 규칙과 흐름을 이해하고, 감정에 휘둘리지 않는 것이 중요합니다. 크랩스 테이블에서의 성공은 운뿐만 아니라 전략과 지식에 달려 있다는 점을 기억하세요.




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